Archive : octobre 2006
« Entrées précédentes Entrées suivantes »Humanizing the Digital Experience : The Conference
Mardi, le 24 octobre 2006 à 20:11Le « Boot Camp » auquel je participais hier était le prélude de la conférence à laquelle j’assiste aujourd’hui : Humanizing the Digital Experience. La journée vient de se terminer et je pourrais écrire sur une multitude de sujets et d’idées. En effet, la conférence est divisée en quatre corridors. J’ai choisi [...]
Social computing : pyramide des participants
Mardi, le 24 octobre 2006 à 14:19Lors du Boot Camp auquel j’assistais hier, Charlene Li et Brian Haven de chez Forrester ont présenté deux tableaux que j’ai trouvés très intéressants. En partie, ils rejoignent ce que j’ai entendu lors de l’événement Webcom Montreal 2006 par rapport à l’utilisisation du Web selon les groupes d’âge ( c’est là que j’ai découvert que [...]
Social Computing : the boot camp!
Lundi, le 23 octobre 2006 à 17:32Je participe actuellement à une conférence organisée par Forrester Research : Social Computing: tapping into The Power of Connected Customers. La conférence dure trois jours. Cette première journée était consacré à un “Boot Camp” sur le Social Computing animé par Charlene Li (analyste principal chez Forrester). Cette journée a réuni une trentaine de participants provenant [...]
Pitch Dell: à gagner le budget média mondial
Lundi, le 23 octobre 2006 à 16:43Selon Brand Republic, Dell envisagerait de lancer une compétition pour son budget de conseil et achat media mondial estimé à près de 295 M€. La question qui me vient tout de suite en lisant cette stratégie est la suivante: est-ce vraiment judicieux de mettre tout ses oeufs dans le même panier? Est-ce qu’il est réaliste [...]
Optimisation de vos pages de destination sur Google
Dimanche, le 22 octobre 2006 à 15:46Encore une fois, je ne sais pas comment débuter cette nouvelle tellement j’ai l’impression de toujours commencer en disant que Google sait comment bien traiter ses annonceurs pour que nous lui donnons toujours plus d’argent…
À même l’interface statistique de Google Ad-Words, nous pouvons évaluer la performance de nos différents mots-clés, de nos groupes de mots-clés [...]
Post mortem de mon expérience en bêta du « pay-per-call » de Google (2 de 2)
Vendredi, le 20 octobre 2006 à 10:32Résultats intéressants
Pour les raisons expliquées hier, le « pay-per-call » s’est avéré une fonctionnalité générant une portion plus marginale d’impressions et de clics (environ 5% de mon total). J’avais par contre limité l’expérience à l’Ontario, j’aurais certainement pu atteindre les 10 % avec un peu d’optimisation et l’élargissement de la campagne à chacune de [...]
Plaisirs solitaires…
Jeudi, le 19 octobre 2006 à 21:47Je dois remercier ma fille qui m’a offert un Ipod ce qui a permis de découvrir les plaisirs solitaires des “podcasts” dans un trajet de métro. Ce soir, dans mon trajet de retour, j’ai écouté un reportage particulièrement inspirant de American RadioWorks : Japan’s Pop Power. Grâce aux nouvelles technologies (dont Internet) et à la mondialisation, ce reportage montre l’influence [...]
Post mortem de mon expérience en bêta du « pay-per-call » de Google (1 de 2)
Jeudi, le 19 octobre 2006 à 16:24À la fin de cet été, je vous avais fait part de mon invitation de Google pour utiliser en test leur application canadienne permettant de payer à l’appel, la période bêta vennant de se terminer voilà donc le temps du post mortem.
Tout comme Google qui réfléchit présentement à la possibilité d’offrir cette fonctionnalité à tous [...]
Google, le chaos et les erreurs, sources d’innovations
Mercredi, le 18 octobre 2006 à 17:57Fortune, fait parraître l’article Chaos by design, The inside story of disorder, disarray, and uncertainty at Google. And why it’s all part of the plan. (They hope.). On y apprend que les erreurs et le chaos, sont acceptés et même encouragés dans l’entreprise. S’il n’y a pas d’erreurs, c’est qu’il n’y a pas de risque [...]
Sites de rencontres en ligne, maintenant le jeu
Mercredi, le 18 octobre 2006 à 17:54 Source : NaughtyAmericaTheGame
Les services de rencontres en ligne et les jeux en ligne feront un nouveau pâté chinois (aussi appelé Mash-up en anglais). Imaginez un jeu multijoueurs ou il est question de sexe, de rencontres et de profils réels (quoi qu’on puisse certainement comme dans les sites de rencontres traditionnels, en mettre un peu…) [...]